
Il Compendio a Impero in Rovina è il quinto e ultimo volume della leggendaria campagna Il Nemico Dentro per Warhammer Fantasy Roleplay 4a Edizione. Una guida imperdibile per i Game Master che desiderano portare a termine in modo memorabile questa epica saga o arricchire qualsiasi campagna ambientata nell’Impero sconvolto dalla guerra civile e dalla corruzione del Caos.
Questo manuale espande e approfondisce gli eventi e i personaggi chiave di Impero in Rovina, fornendo materiale aggiuntivo, spunti narrativi e tre avventure pronte da giocare per rendere l’epilogo della campagna ancora più coinvolgente. Un compendio essenziale per ogni tavolo che vuole affrontare l’oscurità dilagante nell’Impero e svelare i segreti della Corona Rossa, mentre il Tumulto devasta le terre civilizzate.
Tre avventure originali, ideali per integrare o estendere la trama principale di Impero in Rovina con colpi di scena, nuovi nemici e sviluppi narrativi drammatici.
Approfondimenti sul Tumulto: le sue ripercussioni sociali, politiche e magiche in un Impero al collasso.
La minaccia della Corona Rossa: dettagli su questa oscura fazione, i suoi leader, le sue mire e l’influenza nefasta sul destino dell’Impero.
PNG memorabili e complessi, con obiettivi, intrighi e impatti concreti sulle cronache dei personaggi.
Strumenti narrativi per arricchire ogni campagna ambientata nell’Impero: eventi, fazioni e spunti per nuove sessioni.
Il Compendio a Impero in Rovina è il quinto e ultimo volume della leggendaria campagna Il Nemico Dentro per Warhammer Fantasy Roleplay 4a Edizione. Una guida imperdibile per i Game Master che desiderano portare a termine in modo memorabile questa epica saga o arricchire qualsiasi campagna ambientata nell’Impero sconvolto dalla guerra civile e dalla corruzione del Caos.
Questo manuale espande e approfondisce gli eventi e i personaggi chiave di Impero in Rovina, fornendo materiale aggiuntivo, spunti narrativi e tre avventure pronte da giocare per rendere l’epilogo della campagna ancora più coinvolgente. Un compendio essenziale per ogni tavolo che vuole affrontare l’oscurità dilagante nell’Impero e svelare i segreti della Corona Rossa, mentre il Tumulto devasta le terre civilizzate.
Tre avventure originali, ideali per integrare o estendere la trama principale di Impero in Rovina con colpi di scena, nuovi nemici e sviluppi narrativi drammatici.
Approfondimenti sul Tumulto: le sue ripercussioni sociali, politiche e magiche in un Impero al collasso.
La minaccia della Corona Rossa: dettagli su questa oscura fazione, i suoi leader, le sue mire e l’influenza nefasta sul destino dell’Impero.
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Strumenti narrativi per arricchire ogni campagna ambientata nell’Impero: eventi, fazioni e spunti per nuove sessioni.