





Regicide è un Gioco da Tavolo in Italiano di Paul Abrahams e Devir per 1-4 giocatori, durata media 20 min, età 10+
Regicide è un avvincente gioco di carte cooperativo in cui i giocatori uniscono le forze per abbattere i sovrani tirannici. Con un mazzo ispirato a quello tradizionale da 52 carte, ogni seme rappresenta un'abilità speciale da sfruttare in battaglia contro i potenti Re, Regine e Fanti che difendono il castello.
Cooperazione strategica: i giocatori devono pianificare attentamente ogni mossa, utilizzando al meglio le risorse disponibili per superare le sfide sempre più difficili.
Poteri unici: ogni seme (cuori, quadri, fiori e picche) conferisce abilità diverse, come curare il gruppo, infliggere danni extra o mitigare gli attacchi nemici.
Gestione delle risorse: il mazzo di carte è limitato e rappresenta sia le armi che la resistenza dei giocatori. Una strategia poco attenta può portare alla sconfitta!
Per vincere, il gruppo deve sconfiggere i dodici nemici della monarchia, affrontando prima i Fanti, poi le Regine e infine i temibili Re. La sfida cresce progressivamente e solo un uso sapiente delle carte e della cooperazione potrà portare alla vittoria.
Regicide è un Gioco da Tavolo in Italiano di Paul Abrahams e Devir per 1-4 giocatori, durata media 20 min, età 10+
Regicide è un avvincente gioco di carte cooperativo in cui i giocatori uniscono le forze per abbattere i sovrani tirannici. Con un mazzo ispirato a quello tradizionale da 52 carte, ogni seme rappresenta un'abilità speciale da sfruttare in battaglia contro i potenti Re, Regine e Fanti che difendono il castello.
Cooperazione strategica: i giocatori devono pianificare attentamente ogni mossa, utilizzando al meglio le risorse disponibili per superare le sfide sempre più difficili.
Poteri unici: ogni seme (cuori, quadri, fiori e picche) conferisce abilità diverse, come curare il gruppo, infliggere danni extra o mitigare gli attacchi nemici.
Gestione delle risorse: il mazzo di carte è limitato e rappresenta sia le armi che la resistenza dei giocatori. Una strategia poco attenta può portare alla sconfitta!
Per vincere, il gruppo deve sconfiggere i dodici nemici della monarchia, affrontando prima i Fanti, poi le Regine e infine i temibili Re. La sfida cresce progressivamente e solo un uso sapiente delle carte e della cooperazione potrà portare alla vittoria.