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  1. Avventura
  2. Karak: Regent
Karak: Regent immagine 1
Karak: Regent immagine 2
Karak: Regent immagine 3
Karak: Regent immagine 4
Karak: Regent immagine 1
Karak: Regent immagine 2
Karak: Regent immagine 3
Karak: Regent immagine 4
Descrizione

Karak: Regent è un'espansione per il Gioco da Tavolo Karak completamente in Italiano.

Karak : Regent è un’espansione del gioco base Le Catacombe di Karak, che aggiunge 4 nuovi eroi e 2 nuovi tipi di stanze, 2 nuovi mostri con relativi nuovi equipaggiamenti e una modalità di gioco alternativa chiamata Il Sovrano di Karak.

Per giocare con questa espansione di Karak occorre aggiungere i nuovi componenti al gioco base.

Le camere del Sovrano
In questa espansione del gioco vi sono due nuove stanze che si chiamano “le camere del Sovrano di Karak”. Si tratta dell’Arena da combattimento e della Camera maledetta.
Nella Camera maledetta i nostri eroi rischiano continuamente di essere maledetti mentre nell’Arena da combattimento avranno la possibilità di sfidarsi per rubare equipaggiamenti agli altri giocatori.
A complicare la vita ai nostri eroi ci sono anche 2 nuovi mostri e relativi incantesimi.

Il Sovrano di Karak
Il Sovrano di Karak è una variante che rende il gioco ancora più eccitante, mantenendo fino alla fine la suspense riguardo chi sarà il vincitore.
Il Sovrano di Karak entra in gioco solo nel momento in cui viene scoperta la quinta camera del Sovrano di Karak, contando sia le Arene da combattimento sia le Camere maledette.
Il giocatore nel ruolo dell’eroe che viene posseduto dallo spirito del Sovrano di Karak scambia sia la propria pedina sia la propria carta eroe con quelle del Sovrano di Karak.
A questo punto il suo eroe acquisisce le abilità di tutti gli altri eroi che si trovano nelle Catacombe, poiché nel corso della sua lunga vita il Sovrano di Karak ha acquisito molta esperienza e moltissime abilità.

Elementi di Gioco:

  • 18 tessere catacombe
  • 4 pedine eroe e 4 portapedine
  • 4 carte eroe
  • 1 pedina Sovrano di Karak e 1 portapedina
  • 1 carta Sovrano di Karak
  • 8 gettoni mostro
  • 1 manuale istruzioni

Karak: Regent

Di Roman Hladík
Marca:
CreativaMente
Età:
7+
Durata Media:
45
Giocatori:
2-5
Lingua:
Italiano
EAN:
8032591782142
Non disponibile
24,89€
Dettagli
Marca:
CreativaMente
Età:
7+
Durata Media:
45
Giocatori:
2-5
Lingua:
Italiano
EAN:
8032591782142
Descrizione

Karak: Regent è un'espansione per il Gioco da Tavolo Karak completamente in Italiano.

Karak : Regent è un’espansione del gioco base Le Catacombe di Karak, che aggiunge 4 nuovi eroi e 2 nuovi tipi di stanze, 2 nuovi mostri con relativi nuovi equipaggiamenti e una modalità di gioco alternativa chiamata Il Sovrano di Karak.

Per giocare con questa espansione di Karak occorre aggiungere i nuovi componenti al gioco base.

Le camere del Sovrano
In questa espansione del gioco vi sono due nuove stanze che si chiamano “le camere del Sovrano di Karak”. Si tratta dell’Arena da combattimento e della Camera maledetta.
Nella Camera maledetta i nostri eroi rischiano continuamente di essere maledetti mentre nell’Arena da combattimento avranno la possibilità di sfidarsi per rubare equipaggiamenti agli altri giocatori.
A complicare la vita ai nostri eroi ci sono anche 2 nuovi mostri e relativi incantesimi.

Il Sovrano di Karak
Il Sovrano di Karak è una variante che rende il gioco ancora più eccitante, mantenendo fino alla fine la suspense riguardo chi sarà il vincitore.
Il Sovrano di Karak entra in gioco solo nel momento in cui viene scoperta la quinta camera del Sovrano di Karak, contando sia le Arene da combattimento sia le Camere maledette.
Il giocatore nel ruolo dell’eroe che viene posseduto dallo spirito del Sovrano di Karak scambia sia la propria pedina sia la propria carta eroe con quelle del Sovrano di Karak.
A questo punto il suo eroe acquisisce le abilità di tutti gli altri eroi che si trovano nelle Catacombe, poiché nel corso della sua lunga vita il Sovrano di Karak ha acquisito molta esperienza e moltissime abilità.

Elementi di Gioco:

  • 18 tessere catacombe
  • 4 pedine eroe e 4 portapedine
  • 4 carte eroe
  • 1 pedina Sovrano di Karak e 1 portapedina
  • 1 carta Sovrano di Karak
  • 8 gettoni mostro
  • 1 manuale istruzioni
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